В комикса винетката е минималната единица с разказно значение. Обикновено това е кутия, ограничена с черни линии, които представляват момент от историята. Всеки панел съответства на картина, както видяхме в предишен клас, и има характеристиката, че не само заема пространство, но и време.
Следователно винетката е изображението, което представлява момент или момент в историята. Обикновено се счита за пиктографско представяне на минималното време или значително пространство. Следователно това е минималната единица за сглобяване на карикатурата или комикса.
Винетките могат да представят словесен език и емблематичен език едновременно, тъй като някои показват само снимки, а други също включват текст. На четене ред съответства на системата за писане: в западните страни, следователно, винетките се четат от ляво на дясно, в същия смисъл, в който са включени страниците. Този формат се променя в страни, които пишат и четат отдясно наляво, като Япония.
Винетките са обособени с черни линии и разделени от пространство, известно като улица или улей. Читателят трябва да интерпретира мъртвите времена между различните винетки и да им даде значение.
В повечето вестници има поне един раздел, посветен на графичния хумор. Създателят представя малка визия, свързана с настоящето, във винетка. Що се отнася до съдържанието му, то не трябва да бъде хумористично, но като цяло има елемент на ирония и социална критика. Това е формат, насочен към възрастната аудитория и с намерение да предложи нетипична гледна точка на реалността.
На Карикатурите на хумора на вестници могат да имат и други експозиции. Затова някои от тях са насочени към деца, други имат пикантно съдържание или са свързани със спорт. Независимо от предмета си, журналистическите карикатури могат да бъдат представени в една илюстрация или в няколко, а в последния случай те се наричат комикси.
Днес, карикатурите цифрови (които могат да се четат на по интернет или от устройство, като компютър или таблет) пуснат в игра на концепцията за куршум, тъй като прехвърлянето между сцените може да се направи по различни начини: анимации, които изискват от читателя да щракне или да докосне определена точка на екрана и т.н.