Опитът е знанието, което се придобива чрез преживяванията, получени по време на определен епизод. Терминът идва от латинското "experentia", което произлиза от "Experri", чието значение пада върху "да проверя". Обикновено се разглежда като качество, което възрастните хора наследяват, преживявайки различни ситуации през целия си живот. Философите се бореха с течение на времето да определят какво е самото преживяване; някои се съгласиха да го определят като съдебно решение, което се получава, след като е било при определени обстоятелства, т.е. апостериори.
Понятието опит обаче не се прилага само в областта на моралните познания, но също така отговаря на работното място. Това се счита за типично за човек, ако той прекарва значителен период от време в определена област, било то право, медицина, биология, математика и други. В някои случаи работодателите изискват определен опит в областта, която тяхната компания или бранш изповядва, за да се гарантира, че работникът може да извършва дейността с умения и професионализъм. Тези знания най-вече се придобиват след придобиване на университетска степен, когато се получи първата работа.
В областта на видеоигрите опитът е периодът от време, през който е бил запазен персонаж, който трябва да отговаря на насоките, според които се управлява сюжетът на дейността. Това от своя страна води до малки награди, превръщайки се в точки или подаръци; въпреки че по същия начин се провеждат малки произволни динамики, за да се даде награда на играча.