Наука

Какво е киберпространството? »Неговото определение и значение

Anonim

Има индикации за различни артефакти, използвани в древността за извършване на математически операции, като абака, популярен около 2700 г. пр. Н. Е. В. Вилхелм Шикард през 1623 г. разработва първата изчислителна машина, чиито прототипи изчезват след време. През 1893 г. е проектиран „Милионерът“, първият калкулатор, произведен в индустриален мащаб и който често се определя като един от ключовите елементи за развитието на компютъра. И накрая, и използвайки концепциите за алгоритъм и машина на Тюринг на английския Алън Тюринг, немският инженер Конрад Цузе отговаря за сглобяването на Z1, първия компютър в историята, който е имал механична операцияБеше програмируем и използваше двоична система.

Въпреки това, едно от събитията, оставили незаличим отпечатък в историята, е пристигането на интернет. Това е родено като част от ARPANET, комуникационна мрежа между няколко компютъра от три университета в Калифорния, САЩ; Това е създадено по заповед на Министерството на отбраната на тази страна. През 1983 г. ARPANET се отделя от военната мрежа, превръщайки се в услуга, посветена на цивилни. Тук идва киберпространството, термин, който се отнася до „реалност“ в компютрите, която би надхвърлила това, което е Интернет. Става дума за всяка една идентичност, данни и обекти, които могат да съществуват в глобалната компютърна мрежа.

Американският писател Уилям Гибсън популяризира термина "киберпространство" в научно-фантастичния си роман Neuromancer, публикуван през 1984 г. Той вече беше намекнал за този виртуален свят в разказа си Джони Мнемоник от 1981 г., принадлежащ към книгата Burning Chrome. По-късно, през 1996 г., в Швейцария американският писател Джон Пери Барлоу написа „декларацията за независимост на киберпространството“, в която изрази желанието си всички правителства по света да стоят настрана от извършваните дейности. навън в това пространство; По този начин, като всяка дейност, извършена в симулирана реалност, тя не се счита за извършена в страната или региона, където се намира компютърът, от който се обработва действието.